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TapTap Beta

TapTap Beta

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TapTap Beta

TapTap测试版和正版区别

TapTap Beta —— 好玩的手游社区

新鲜全面的游戏资讯,不再错过身边的好游戏;游戏官方入驻,与开发者零距离接触,让官方听见你的声音;汇集各类玩家,攻略资讯到聊天吹水,游戏生涯不再寂寞。

TapTap Beta

TapTap测试版怎么下载

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—— 聚集同好 零距官方

在 TapTap 每个游戏都有专属社区。大量跟你喜欢同样游戏的人,在这里分享交流。版本节奏榜、关卡攻略、欧皇分享、聊天交友...这里你能够找到属于心仪游戏的小圈子。除此以外,大量游戏官方入驻社区,除了官方福利第一时间了解,你还有可能和策划、制作人零距离交流,让他们知道你对游戏的看法。

—— 评分体系 透明公开

每天有成千上万的玩家在 TapTap 发表他对游戏的评价与看法,而我们会通过多种手段来保证评价是来源一个又一个真实可靠的玩家。在这里你可以通过「安利墙」找到最新、最火的游戏相关评价。你也可以自由发表你对游戏的看法与价。你可以依托 TapTap 的评价体系,发现真正好玩的游戏,也能看到大家对与你所关心的游戏抱有怎么样的态度。

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TapTap 不仅有最新最真实的游戏官方视频,而且还有大量的高玩大触,你可以看到游戏的实际演示、大触的技巧攻略、玩家的同人创作。我们立志于给你最精彩的游戏视频内容。

TapTap Beta

TapTap测试版下载

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TapTap Beta

TapTap测试版本号是什么意思

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《不休的乌拉拉》:参与新服社区活动

《明日方舟》:2020年上半年游戏内容前瞻,专属攻略专区

《失落城堡》:最强导航站 —— 游戏玩法、重要公告、制作人的话、有奖回复

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《伊洛纳》:狗叔(制作人)开发日记、万圣节版本预告

《多多自走棋》:新赛季公告,登顶iOS榜活动,账号找回攻略

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《和平精英》:永久枪皮免费领 —— 新版本福利,火力对决直升机体验视频

《王者荣耀》:妲己宝宝入驻为你指南社区,四周年活动回复有礼

《VGAME:消零世界》:登顶福利与制作组给全体玩家的一封信

《三国志汉末霸业》:公开募集 TapTap 400名玩家加入官方联动《论坛大乱斗》剧本

《Muse Dash》:周边万圣节糖果提前降临,游戏更新预告

《元气骑士》:万圣节限定植物,全新武器!一起来鬼混啦

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相关新闻

公司拥有研发+发行+渠道资源,是仍处高速成长期的优质稀缺游戏标的。心动是一家游戏开发运营与游戏社区平台建设并行的互联网公司,旗下热门游戏包括《仙境传说M》《香肠派对》等,游戏MAU达1918万;同时拥有中国最大游戏社区平台TapTap,社区MAU1700万,游戏业务及TapTap具有强大的协同效应。2018年公司总收入18.9亿元,游戏业务占比84%,信息服务业务占比16%(来自TapTap),净利润3.5亿元,16-18年净利润复合增速达289%,18年公司ROE30%,领先同业。

行业背景:20年手游行业增速有望持续回升,同时优质研发商议价能力走强,出海仍为重要增量市场。观点一:我们判断20年行业增速有望持续回升:1)当前版号审批进度恢复正常2)短期疫情影响,游戏新增大批用户,有望被教育为长期用户3)行业供给充足大厂重点产品明确。观点二:20年发行渠道或将重新洗牌,云游戏开启测试,优质研发商或享双重红利。观点三:全球范围仍存流量红利,游戏出海仍为重要增量市场。

游戏业务:自研+代理双引擎,发力海外市场,20年产品储备充足。公司拥有多品类产品矩阵,头部产品贡献主要营收,付费游戏赚口碑,头部产品《仙境传说M》19年在国内营销推广+海外发行新地区情况下,保持较高增长,同时19年新游《不休的乌拉拉》海内外表现靓眼。目前头部产品多处于成长/成熟期,预计仍将贡献稳定收益,同时20年产品线丰沛(招股书披露9款网游及7款付费游戏)。自研项目:包括模拟游戏《创想世界》(17.9万预约,预计H2发行国内地区)、ARPG类《火炬之光:无限》(完美世界IP授权,预计发行国内)等;代理项目:CCG类《明日方舟》(国内首月流水近6亿,预计H1登陆港澳台)、RPG类《另一个伊甸:超越时空的猫》(日本下载超600万次,52.6万预约,预计H2发行国内)、休闲类《人类:一败涂地》(截至18年6月全平台销量超400万,520万预约,预计H2发行国内)等。

TapTap社区:广告变现替代联运分成,收入快速提升,UGC社区具备高利润率,长远看用户规模远未达天花板,货币化水平仍有较大空间。社区运营兼顾开发者与玩家利益,且与游戏业务形成协同。社区营收=MAU*单用户收入,根据我们的测算,TapTap潜在用户规模上限约1.5亿,天花板较高;从货币化水平来看,对标主要互联网公司,TapTap单用户创造价值处于尾部,主要系单一广告位压制平台商业化水平。TapTap广告类型均为游戏广告(价格更高),且具备更高的转化率,我们认为游戏社区流量理应具备更强的货币化能力,但公司仍以用户体验为首位,应给予估值溢价。

盈利预测与投资评级:预计2019-2021年公司实现营收分别为25.9/33.4/41.2亿,归母净利4.9/6.4/8.2亿,EPS分别为1.1/1.5/1.9元,对应当前股价PE分别为22/17/13X。参考可比公司估值,考虑公司标的的稀缺性,TapTap社区仍有较大货币化潜力,给予公司20年22-25倍估值,对应目标价36.7-41.7港元,首次覆盖给予“买入”评级。

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详细信息

应用大小:18.4M应用版本:v2.2.0.4

上传人:David 更新时间:2020-04-10

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